* Por Vicente Martin Mastrocola
Julian Togelius, profesor del Departamento de Ciencias de la Computación e Ingeniería de la Universidad de Nueva York, es una figura destacada en el campo de la Inteligencia Artificial (IA). Es reconocido por su investigación en IA para videojuegos, que abarca el aprendizaje automático, los algoritmos evolutivos y la generación de contenido procedimental. Togelius es un experto a nivel mundial en la intersección de los videojuegos y la IA, y su trabajo ha aparecido en numerosas publicaciones científicas y medios de comunicación populares. Su libro Inteligencia Artificial General, está dirigido tanto a profesionales tanto de la academia como de la industria.
En el libro, la Inteligencia Artificial General (IAG) se refiere a un tipo de IA que posee capacidades cognitivas similares a las humanas, lo que le permite comprender, aprender y aplicar conocimientos en una amplia gama de tareas, de forma similar al desempeño humano. A diferencia de las IA estrechas, que se especializan en tareas específicas, la IAG tendría la capacidad de razonar, planificar, resolver problemas complejos, aprender de la experiencia e incluso demostrar creatividad en diversos ámbitos, lo que la convierte en una forma de inteligencia artificial altamente versátil y adaptable. Este tipo de IA, aunque actualmente se limita al ámbito de la ficción, invita a una profunda reflexión sobre el impacto potencial de dicha herramienta en la humanidad.
Como el propio autor nos recuerda, el concepto de máquinas inteligentes surgió al mismo tiempo que los primeros experimentos sobre computadores y lógica computacional. Hoy presenciamos el desarrollo de la IA a una velocidad y escala sin precedentes, lo que ya ha puesto estos sistemas de inteligencia artificial al alcance de millones de personas, empresas y gobiernos.
A lo largo de doce capítulos que abarcan cerca de 150 páginas, Togelius logra la difícil hazaña de hacer que su texto sea atractivo para quienes conocen bien los principios de la IA, a la vez que sirve como compendio de referencias fundamentales para quienes se inician en el campo. La publicación consigue un equilibrio ideal en extensión, presentando un texto intuitivo, libre de jerga técnica innecesaria, y manteniendo una lectura amena. Como afirma el autor, la inteligencia artificial no es un concepto simple; en cambio, se refiere a diversos enfoques para crear software “inteligente”, es decir, software capaz de resolver problemas que parecen requerir inteligencia. De hecho, el libro enfatiza la necesidad de evitar fórmulas rígidas o ideas inmutables. Un rasgo destacable es la afirmación de Togelius de que no existe una única “IA”, sino múltiples “sistemas de inteligencia artificial”, cada uno con funciones específicas y que sugieren posibilidades futuras. En varios capítulos, como el tercero, titulado “Inteligencia (natural)”, el autor reconoce que plantea más preguntas que respuestas, ya que el libro busca provocar el pensamiento y estimular la reflexión del lector.
Jugando ajedrez. Deep Bue enfrenta al campeón del mundo Gari Kaspárov en 1997.
En definitiva, es imposible discutir sobre la “inteligencia artificial” sin considerar primero la “inteligencia”. A pesar de este desafío inherente, Julian Togelius navega con destreza estas ideas, ofreciendo a los lectores explicaciones que abarcan los dominios de la filosofía, la sociología y, naturalmente, la tecnología. Esta hibridación de campos ofrece un panorama revelador para los debates y las percepciones sobre el futuro de la humanidad, las relaciones interpersonales, el mundo de los negocios y el mundo en general.
A pesar de la complejidad de definir la IA, Togelius emplea ejemplos prácticos y cotidianos, así como un lenguaje ameno, para ilustrar escenarios futuros ficticios pero plausibles. También incorpora narraciones mitológicas y literarias para ejemplificar aspectos de los sistemas de IA, enriqueciendo la experiencia de lectura con numerosas referencias.
Para abordar temas contemporáneos, Togelius ofrece perspectivas sobre el discurso sobre el trabajo y la IA, destacando su persistente asociación con sesgos negativos. Si bien el asunto es complejo, Togelius emplea un lenguaje accesible que resulta comprensible tanto para el público general como para los expertos. El libro incluye citas amplias de publicaciones existentes, aunque no se trata de un manual para la creación de IA. Más bien, es una obra conceptual diseñada para ayudar a los lectores a comprender la dinámica y las posibilidades de este campo. Recomiendo Inteligencia Artificial General a estudiantes de maestría y doctorado en tecnología y comunicación, así como a profesionales de la industria de Tecnologías de la Información e IA.
Con sus instructivos ejemplos, el libro es adecuado para lecturas en diferentes momentos y constituye una valiosa adición a la biblioteca de cualquier investigador o entusiasta de la IA. En resumen, Inteligencia Artificial General es un recurso esencial para estudiantes interesados en IA, profesionales de la industria del sector y cualquier persona que desee explorar este campo en rápido desarrollo.
Artículo aparecido originalmente en la revistaGenetic Programming and Evolvable Machines 26 (2025). Se traduce con autorización de su autor. Traducción: Patricio Tapia
“Inteligencia Artificial General”. Julian Togelius. Ediciones UC /MIT, Santiago, 2025, 158 pp.
* Vicente Martin Mastrocola es escritor, diseñador de juegos y académico. Enseña en la Pontificia Universidad Católica de São Paulo y en la Escola Superior de Propaganda e Marketing. Es investigador en el Grupo de Estudio sobre Narrativas Emergentes, en la Universidad Federal de São Carlos.
